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成長したマックスが友人の死の真相に迫るシリーズ最新作「Life is Strange: Double Exposure」のゲームプレイ映像が公開

ゲーム情報
Life is Strange: Double Exposure

先日、成長したマックスが再び主人公として帰ってくるシリーズ最新作として発表されていた「Life is Strange: Double Exposure」(ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー)ですが、2024年10月29日(国内は30日)の発売に期待が集まる中、本日”Square Enix”が、本作のライブ配信を実施し、約18分のゲームプレイ映像を公開しました。

映像では、初代のアルカディア・ベイを離れ、写真家となり、バーモント州北部の彼ドン大学の講師となったマックス、親友サフィとその友達で天体物理学者のモーゼスとの関係、親友サフィの殺害事件、サフィの”殺されてしまった世界”と”生きている世界”2つの異なる時間軸を行き来するマックスの能力”シフト”と、その使い事件を捜査していくゲームプレイを確認できます。また、これまでのシリーズの未プレイヤーに向けてストーリーに必要な過去の情報の用意、既存のプレイヤーには過去の選択をさせて、サフィーとの会話を通して物語に導入過去の選択を導入させる、誰にとってもゲームを楽しめるような工夫がされているそうです。

ライブ配信内で公開された「Life is Strange: Double Exposure」のゲームプレイ映像
マックス役のHannah Telleも出演したライブ配信アーカイブ

見逃した方は、Life Is Strange: Double Exposure公開ライブストリームをご覧ください。

開発者が絶賛されたシリーズの最新超自然的殺人ミステリーの詳細を共有する様子をご覧ください

ロンドン(2024年6月13日)–本日、Square Enixは、「Life is Strange: Double Exposure」公開ライブストリームを初公開し、受賞歴のあるナラティブアドベンチャーシリーズの次回作についてプレイヤーが知っておくべきことをすべて詳しく説明しました。
 
Deck Nine の開発者である Jonathan Stauder (ゲームディレクター) と Felice Kuan (ナラティブディレクター) に、ホストの Elyse Willems (Funhaus、30 Morbid Minutes) が加わり、長年のファンとまったく新しいプレイヤーの両方にアピールするようにゲームがどのように設計されているかなど、このスリリングな新しいアドベンチャーについてインタビューしました。 このストーリー全体でマックスの過去の余韻が感じられますが、以前のLife is Strangeセーブファイルがなくても、この世界に飛び込むことができます。
 

ライブストリームの全編はこちらをご覧ください:https://www.youtube.com/watch?v=h5oyn4xIYRY

ライブストリームでは、ナラティブ ディレクターのFelice Kuanがゲームの詳細について説明しました。

「これは特別なものにしなければならないことはわかっていました。また、マックスの物語の最初の章の 2 つの忘れられない結末を尊重しつつ、新しいものを作り上げる必要もありました。マックスの過去の課題を反映し、それを認めながらも、彼女の個人的な物語を前進させるような新鮮なもの。最初から新しいプレイヤーを迎え入れながら、ファンが望んでいたことすら知らなかった物語をファンに提供するのです。」

ストリームの後半では、Hannah Telle (マックスの声) がホストのElyseと一対一で話し合い、過去のマックスから現在のマックスまでの感情的な旅について詳しく語りました。

「マックスが進化するにつれて、彼女の力も進化しました。彼女はその力を使っていませんでした。それはあまりにも大きな破壊をもたらすからです。そのため、その力は別のものに適応しました。彼女は今、2 つのタイムライン間を移動できる超自然的な能力を持っており、サフィーの殺人事件で実際に何が起こっているのかを解明するユニークな立場にいます。」

マックスの新しい能力である、2 つの並行するタイムライン間を”移動”する能力もさらに詳しく見ることができました。ゲーム ディレクターのJonathan Stauderは次のように説明しています。

「マックスの 2 つのタイムライン間を移動できる能力は、ゲームプレイの可能性を大いに広げます。マックスは同じ空間の異なる 2 つのバージョン間を移動し、これらの能力を使ってパズルを解いたり、他の方法ではアクセスできない容疑者に関する手がかりを発見したりすることができます。」

これまでに公開されていないゲーム内映像や舞台裏のストーリーを特集したこの配信は、第 1 章の拡張ゲームプレイ ショーケースで最高潮に達し、主人公のマックスと友人のサフィーとモーゼスがカレドン天文台の屋上から一緒に流星群を眺めている様子が見られました。しかし、事態はすぐに奇妙で致命的な方向へと向かいます…
 
LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE は、 2024 年 10 月 29 日にXbox Series X|S コンソール、PlayStation 5 ®、Steam および Windows ストア経由の PC で利用可能になります。このゲームは Nintendo Switch にも登場し、詳細は後日発表されます。
 
詳細はLife is Strangeのウェブサイトをご覧ください: https://lifeisstrange.square-enix-games.com 

LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSUREを予約注文: https://www.microsoft.com/store/productid/9n376fwq5jv

Deck Nine Gamesについて

Deck Nineは、ストアとゲームプレイを変革的なエンターテイメント体験に変えることに注力している独立系ゲーム開発会社です。コロラド州ウェストミンスターに拠点を置くDeck Nineは、スクウェア・エニックスが発売した受賞歴のあるLife is Strangeシリーズの最新ゲームの開発で最もよく知られています。これには、Life is Strange:True Colors、Life is Strange:Before the Storm、Life is Strange:Remastered Collectionが含まれます。Deck Nineの才能ある開発チームは、映画、テレビ、ビデオゲームでの作品で賞を受賞しています。Deck Nineの詳細については、  www.DeckNineGames.comをご覧ください。
 
Square Enix External Studiosについて

Square Enix External Studiosはロンドンを拠点とする開発および出版グループで、世界中のトップ開発スタジオと連携し、Square Enix Holdingsの傘下で新しい知的財産を確立し、新しいフランチャイズを開発しています。 Square Enix External Studios は、Just Cause ®や Life is Strange ®シリーズ、Outriders ®のほか、Batman: Arkham Asylum ®や Sleeping Dogs ®などのタイトルを含む複数のゲームを担当してきました。

Square Enix, Inc.について

Square Enix, Inc.は、Square Enix グループ企業の一員として、南北アメリカ全域で SQUARE ENIX および TAITO ブランドのエンターテイメント コンテンツ の開発、公開、配信、ライセンス供与を行っています。Square Enix グループ企業は、世界中で 1 億 8,500 万本以上を販売したFINAL FANTASY ™ 、世界中で 8,800 万本以上を販売した DRAGON QUEST ®、伝説の SPACE INVADERS ®など、貴重な知的財産ポートフォリオを誇っています。Square Enix, Inc. は、米国を拠点とする Square Enix Holdings Co., Ltd. の完全所有子会社です。Square Enix, Inc.の詳細については、 https://square-enix-games.com をご覧ください。 

プレスリリース 


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