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エイヴォルの物語を締めくくる「Assassin’s Creed Valhalla」タイトルアップデート1.6.2の配信が12月6日に決定

先月、発売から約2年間で累計プレイヤー数が2000万人を達成したことが明らかになった「Assassin’s Creed Valhalla」ですが、新たに”Ubisoft”が公式サイトを更新し、2020年11月の発売から続けてきたコンテンツ配信の終了を発表し、エイヴォルの物語を締めくくる最終タイトルアップデート1.6.2の配信を12月6日に予定していることが明らかになりました。

タイトルアップデート1.6.2では、ゲーム全体で語られた一部のストーリーラインの結末が語られ、鴉の戦士団として過ごす日々が終わりを迎える”最終章”が描かれるとのことで、ゲーム本編の重要パートを完了することでプレイすることができるそうです。条件は以下の通りです。

  • イングランドの全地域と同盟を結びメインストーリーを完了する
  • 「アースガルズ」と「ヨトゥンヘイム」の神話ストーリーを完了する
  • 定住地をレベル5にして「ヨムスヴァイキングの館」を建てる
  • 「古き結社」の構成員を全員始末して総長の正体を暴く

また、シーズン毎の祝祭の全報酬商人が取り扱うようになる変更やコミュニティから要望が多かった機能”ニューゲーム+”の実装ができなかった理由についてなどについても記載されています。

ゲームの最新情報

シーズン毎の祝祭

ヴァルハラのポストローンチが終わりに近づいてきましたので、ゲームに関する最新情報をお伝えします。レイヴンズソープで行われていた期間限定の祝祭イベントは今後開催されません。

「ユール祭」、「オスタラ祭」、「シグルブロット祭」、「オスコレイア祭」に参加する機会がなかった人のために、クエスト「サウィンの初夜」(グロチェスターシャー篇)を完了すると、イングランド中の各商人が過去の祝祭の全報酬を取り扱うようになり、シルバーと引き換えに、今まで取り逃がした報酬を獲得できるようになります。また、このアップデートでは、継続的にサポートしてくれた皆様への感謝として新しい報酬を追加する予定です!

詳細は次回のパッチノートでお知らせします。

ニューゲーム+について

また、要望の多かった機能「ニューゲーム+」に関する情報もお伝えします。
コミュニティの意見は、私達の体験を継続的に改善してくれるものです。「アサシン クリード ヴァルハラ」が発売されてから、開発チームは皆さんのフィードバックを念頭に置きながらゲームのコア体験を拡張することに取り組んできました。この2年間で幅広いコンテンツを配信してきましたが、これはとてもワクワクする体験であり、それを皆さんと分かち合うことができて嬉しく思います。

「アサシン クリード ヴァルハラ」はユニークなアサシンクリード体験として作られ、これまでの作品とは構造上、大きく異なるものとなり、新たな形で世界やキャラクター達と出会うものになりました。ニューゲーム+の実装を検討した際に、私達は、本作の奥深さゆえに再プレイ体験をユニークでやりがいのあるものにするための選択肢が限られていることに気付きました。

今回のお知らせでがっかりされるかとは思いますが、新たな試みであった「忘却のサーガ」等、この数ヶ月間にリリースされた新コンテンツによって、リプレイ性の高いコンテンツを求める方にとって刺激的でやりがいのある体験を提供できたと信じています。

ニューゲーム+は追加されませんが、「アサシン クリード ヴァルハラ」を締めくくる前にさらなるコンテンツを配信します。

今後の展開

嬉しいことに、最終アップデートではコミュニティから要望の多かったもう1つの機能である「いつでもフードを着けたままにするオプション」は実装されます。
この新しいオプションはゲーム内のオプションメニューに追加され、エイヴォルの外套を脱いだ状態でもフードを常時装備しておくことが可能になります。こちらの機能は単なる外見的なものであり、ゲームプレイや敵からの発見率に影響しませんが、ゲーム体験を自分好みにアレンジできます。

アサシンらしい戦いをする皆さんの姿を見るのが今から楽しみです!

また、このタイトルアップデートにはまだサプライズがありますが… それについては最後のお別れの時まで取っておきます。

チーム全体を代表して、過去2年間における皆さんの愛とサポートに感謝します。狼傷のサーガに別れを告げるのは、名残惜しいものですね。

さらなる続報にご期待ください。今年の12月にとうとう完結するエイヴォルの物語が待ち遠しいです。スコール!

Assassin’s Creed Valhallaより引用 


さとぼん
さとぼん

12月6日のアップデートで完結か~2年間のサポートお疲れ様でした。これからは最新作の”Mirage”の開発のほうを中心に進めていく感じですかね?

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