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間もなく開幕する「Diablo II: Resurrected」のラダーシーズン4とパッチ2.7の詳細情報が公開

ゲーム情報

今年2月にラダーシーズン3が開幕した「Diablo II: Resurrected」ですが、新たに”Blizzard Entertainment”が公式サイトを更新し、ラダーシーズン4の詳細について発表。日本時間5月5日午前10時より開幕されることが明らかになりました。

シーズン4のラダーは、前シーズンと同じく”プレエキスパンション・ラダー”と”ラダー”の通常版とハードコア版の4つを用意されています。また、パッチ2.7の内容についても明らかになっており、4つ目のキャラクタースロットやチャットロビー会話の悪意のあるメッセージ削除機能の追加の他、”ネクスト・ヒット・ディレイ”の改定を含むゲームプレイの変更、各プラットフォーム向けの修正などが含まれています。詳細は以下の通りです。

ラダーシーズン4の詳細

ラダーシーズン4の開始日程

  • 北アメリカ: 5月4日17:00(太平洋夏時間)
  • ヨーロッパ: 5月5日02:00(中央ヨーロッパ時間)
  • アジア: 5月5日10:00(日本時間)

ラダーシーズン4には複数のモード

  • プレエキスパンション・ラダー
    • オリジナルの4つの章をプレイするスタンダードバージョンのラダー
  • プレエキスパンション・ハードコア・ラダー
    • オリジナルの4つの章をハードコアバージョン(ライフ1つのみ)でプレイするラダー
  • ラダー
    • 拡張パック「Lord of Destruction」を含む5つの章をプレイするスタンダードバージョンのラダー
  • ハードコア・ラダー
    • 拡張パック「Lord of Destruction」を含む5つの章をハードコアバージョン(ライフ1つのみ)でプレイするラダー

ラダーシーズン3が終了すると、ラダーの全キャラクターは対応するノンラダーグループに移行、キャラクターグループの共有保管箱内の全アイテムは、新たな「取り出し専用」セットの共有保管箱タブに移行し、「過去」ボックスにチェックが入った状態になる。

※取り出し専用に保管されていたラダーシーズン2で入手したアイテムは、すべて失われる

パッチ2.7の詳細

機能調整

  • 全オンラインモードを通して合計4つの追加キャラクタースロットが利用可能
  • 前シーズンのラダーキャラクターをノンラダーで初めて使用した際に、アカラでステータスとスキルポイントを振り直す機能がリセットされて再使用可能に変更、既にノンラダーで使用済みの以前のラダーシーズンのキャラクターは対象外
  • 全体チャットロビーに会話内の悪意のあるメッセージを自動的に削除するシステムを導入

快適性向上のアップデートと不具合の修正

  • ゲームプレイ
    • 「ネクスト・ヒット・ディレイ」システムが、同じスキルの詠唱により生成された飛翔物にのみ適用されるように変更
      • アサシンの〈マーシャルアーツ〉のチャージアップスキルの各トリガーについては、「ネクスト・ヒット・ディレイ」はそれらを別のスキル詠唱として扱う
    • 両手剣「バル=カソスの聖なる猛撃」のノックバックを削除
    • ドルイドが人狼形態から人熊形態(またはその逆)に直接変身可能
    • アサシンの罠スキルがスキルのエレメンタルダメージ補正(+%)の恩恵を受けるように変更
    • 恐怖の領域で低レベル帯戦利品(Treasure class)から「メフィスト」がドロップしていた不具合を修正
    • オフラインでプレイ中に、アサシンが〈マーシャルアーツ〉のチャージが有効な状態で倒されるとクラッシュしていた不具合を修正
    • オフラインでプレイ中に、アサシンの罠が耐性低下の恩恵を受けていなかった不具合を修正
  • 全般
    • ポーランド語で文字数上限に達した際の翻訳の不具合を修正
    • 2章、3章、5章で街と隣接するゾーンを行き来する際に、恐怖の領域が発生していると突然ライティングが変化していた不具合を修正
    • 一部の言語で恐怖の領域のモンスターを示すアイコンが正しく表示されていなかった不具合を修正
    • アマゾネス以外のキャラクターがルーンワード「発奮」で得た「躱しの歩法」スキルを使用した際に、アマゾネスが攻撃を回避した際のオーディオキューが再生されていた不具合を修正
    • オンラインでプレイ時に発生していた複数の安定性の問題を修正
  • ラダープレイ
    • シーズンの合間の休止時に表示される次のラダーシーズンについてのメッセージが間違っていた不具合を修正
    • ラダーからノンラダーに変換してまもないキャラクターがそのように表示されず、ゲームに参加できなかった不具合を修正
    • まもなく始まるラダーシーズン限定のルーンワードを、現在のシーズンで作成できていた不具合を修正
    • 変換したラダーのキャラクターに間違ってラダーのフラグが表示されていた不具合を修正
  • PC限定
    • キャラクター作成画面でキャラクター選択アニメーションが再生されている際中にレガシーグラフィックに切り替えると、コントローラーの入力を受け付けなくなっていた不具合を修正
    • 古い抽出されたデータでゲームを実行している場合に、それを通知するように変更
  • コンソール限定
    • Xboxでフレンドリスト内に表示されたプレイヤーのロケーションが適切に更新されていなかった不具合を修正
    • Nintendo Switch版のプレイヤーが最近プレイしたプレイヤーのタブに表示されていなかった不具合を修正
    • 家庭用ゲーム機のPersonalized Itemのローカライズされたテキストが、ポーランド語とスペイン語で、性別ありの代名詞がすべて同時に表示されていた不具合を修正
  • Mod
    • ステートエントリーの総数の上限が255から511に増加
    • DataVersionBuild.txtを追加
    • 新たなカラムを追加
      • TreasureClassEx.txt, cubemain.txt, UniqueItems.txt
        • “ladder” -> “firstLadderSeason”, “lastLadderSeason”
      • Runes.txt
        • “server” -> “firstLadderSeason”, “lastLadderSeason”

Blizzardより画像引用 


さとぼん
さとぼん

もうラダーシーズン4か!!

“Diablo IV”の発売が迫っていますが、今回レベル99目指して楽しんでいきましょう!!

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